domingo, 30 de janeiro de 2011

SEC disponibiliza conta de e-mail para alunos e professores

O Governo do Estado, por meio da Secretaria da Educação (SEC), está disponibilizando contas de e-mail para alunos e professores da rede pública estadual. A ferramenta é mais um serviço do Programa Professor Digital que já proporcionou a compra de 47,5 mil notebooks para professores e servidores. A abertura da conta pode ser realizada no link Escola na Web disponível no site da SEC (www.educacao.rs.gov.br).

Para os professores o serviço está disponível há uma semana no link do programa e já possui 41.173 mil contas de e-mail no domínio @professor.rs.gov.br. Os alunos podem solicitar o endereço eletrônico a partir desta segunda-feira, 13, com o domínio @aluno.rs.gov.br. As contas possuem cinco gigabytes de espaço e um disco virtual de 20. Possibilitando aos usuários a gravação de arquivos e imagens no servidor da Secretaria.

Segundo Maicon Lovato, chefe do departamento de Tecnologia da Informação da SEC, por ser uma plataforma específica os professores poderão trocar e receber conteúdos da SEC e informações das escolas. Lovato também informa que será possível saber o perfil dos alunos e professores e direcionar informações de acordo com cada perfil.

A adesão ao Programa Professor Digital encerra no próximo dia 23 de dezembro. As inscrições podem ser feitas em qualquer agência Banrisul. Informações no site www.professor.rs.gov.br.

Fonte: SEC

sábado, 25 de dezembro de 2010

E agora? Meu filho não gosta de estudar. Psicóloga ensina a lidar com crianças e adolescentes que não gostam de estudar


Psicóloga especializada em orientação educacional, Tatiana Sessa conta como os pais podem lidar com o desinteresse dos filhos pelos estudos. Com uma linguagem clara, simples e direta, ela incentiva a compreensão das razões que levam ao desinteresse do estudante pela vida escolar. Mais do que oferecer ajuda para reverter essa situação, Tatiana mostra que é preciso conscientizar a criança ou o adolescente de que o estudo é uma ferramenta para a busca dos próprios sonhos.

O que fazer quando uma criança ou um adolescente se recusa a estudar? Em E agora? Meu filho não gosta de estudar!, a psicóloga Tatiana Sessa compartilha sua experiência como orientadora educacional e desvenda os ambientes familiar e escolar para identifica os desafios que se colocam entre os pais e a criação de filhos motivados a progredirem nos estudos.

Com uma linguagem simples e clara, Tatiana mostra que é preciso conscientizar a criança ou o adolescente de que o estudo é uma ferramenta para a busca dos próprios sonhos.

A psicóloga mostra que educar é um desafio contínuo. Uma dose generosa de disciplina tanto dos pais quanto dos filhos, boa administração do tempo e reconhecimento dos talentos individuais são as armas necessárias para semear nos rebentos o gosto pelos estudos.

Por meio de 30 dicas, Tatiana incentiva a aproximação entre pais e filhos e prova que o problema do desinteresse pela vida escolar pode ser o pontapé que faltava para transformar o cotidiano e as relações familiares.

TATIANA SESSA é formada em Psicologia pela USU, com especialização em Psicoterapia Individual pela UERJ. Atua como orientadora educacional, palestrante e psicóloga clinica.
Fonte: Felipe Vieira, jornalismo on-line (11/12/2010)

terça-feira, 30 de novembro de 2010

Educação Física

Pega-pega americano, mãe da rua e fugi-fugi
Marcelo Jabu*Nova Escola

Introdução
Dentro do universo de jogos e brincadeiras infantis, os jogos de corrida e perseguição constituem um segmento muito importante para o desenvolvimento da motricidade e também uma modalidade de atividade lúdica muito apreciada pelas crianças dessa faixa etária (6 a 8 anos).
Os três jogos propostos aqui mobilizam as habilidades de perseguir e fugir, em três contextos com características diferenciadas, a saber:
No pega-pega americano, a trajetória de corrida de pegador e fugitivos é multi-direcional, ou seja, os deslocamentos acontecem em todas as direções possíveis.
No mãe da rua, a trajetória do pegador é multi-direcional, mas as trajetórias dos fugitivos acontecem apenas em um sentido, de uma calçada para a outra.
No fugi-fugi, a trajetória de corrida de pegador e fugitivos ocorre no mesmo sentido, mudando apenas a direção.
A realização desse tipo de atividade se justifica também pelas restrições de utilização do espaço impostas às crianças de hoje, principalmente para aquelas que moram em zonas urbanas.
Objetivos
Reconhecer a existência de regras nos jogos vivenciados.
Obedecer as regras com o auxílio do professor.
Explicar as regras dos jogos verbalmente para outras pessoas.
Realizar os movimentos básicos de correr, desviar, frear e equilibrar-se.
Conteúdos específicos
Jogos de corrida e perseguição.
habilidades motoras de correr, desviar, frear, equilibrar, além de capacidades físicas de velocidade, flexibilidade e resistência.
Ano
1º ao 3º ano
Tempo Estimado
Seis aulas de 40 minutos, subdivididos em 10 minutos para a roda de conversa inicial, 20 minutos para a vivência do jogo e os últimos 10 minutos para roda de conversa.
Material necessário
Espaço físico plano e desimpedido (quadra, pátio, rua, praia ou similar).
Lousa e giz.
Desenvolvimento das atividades
Em todas as aulas, inicie o encontro mostrando aos alunos como o jogo vai se desenvolver. Desenhe um diagrama simples na lousa, mostrando os limites de espaço a serem utilizados e o posicionamento das crianças. É interessante dar referências do espaço e representar os tipos de movimentos possíveis na atividade. Explique também as regras.
A seqüência didática está organizada em três conjuntos de duas aulas. Cada um dos jogos é vivenciado numa primeira aula e repetido na aula seguinte, visando a apropriação das regras e dos movimentos básicos por todo o grupo.
1ª e 2ª aulas
Pega-pega americano
RegrasUm jogador é escolhido como pegador, e os demais fogem dentro dos limites estabelecidos previamente. Quando um jogador é pego, ele deve ficar parado no lugar em que foi pego até ser salvo por algum outro jogador.
Para salvar um colega pego, o jogador deve agachar e engatinhar por entre as pernas desse jogador. É importante esclarecer que nenhum jogador pode ser pego pelo pegador enquanto estiver salvando algum colega.
O vencedor do jogo é aquele pegador que conseguir imobilizar todos os fugitivos, numa mesma rodada.
Atenção: é importante orientar os alunos sobre a forma segura de pegar os fugitivos, utilizando apenas o toque de mão em alguma parte do corpo do colega, evitando tocar a região do rosto e dos cabelos ou agarrar e segurar os jogadores fugitivos, o que poderá causar acidentes.
Periodicamente, interrompa a partida e torque o pegador, para garantir que ao longo das duas aulas todos os alunos passem pelas funções básicas do jogo: pegador e fugitivo/salvador.
3ª e 4ª aulas
Mãe da Rua
Regras O espaço em que será realizado é delimitado por duas linhas paralelas com a distância de mais ou menos 8 metros entre elas, simulando o espaço de uma rua com duas calçadas.
As crianças se posicionam atrás de uma das linhas e ficam voltadas na direção do espaço entre elas. Um jogador é escolhido como pegador e se posiciona no centro do espaço de jogo.
O desafio para os fugitivos é atravessar o campo de jogo entre uma calçada e outra sem ser tocado pelo pegador, caso isso aconteça o jogador pego assume essa função, e o pegador passa a ser fugitivo.
Você pode propor uma regra que torna o jogo mais desafiante para todos os participantes: os jogadores fugitivos que deixarem uma das calçadas em direção ao campo não podem mais retornar para a calçada de onde saíram, tendo que tentar a travessia do campo.
Essa regra é um pouco difícil de ser seguida de pronto por crianças dessa idade pois envolve um controle corporal e uma leitura das velocidades e das distâncias entre os jogadores que é um pouco complexa. No entanto, é justamente a construção dessas noções de distância e velocidade o objeto principal de aprendizagem que o jogo promove nos jogadores.
Um desdobramento do grau de complexidade do jogo pode ser proposto na segunda aula de vivência do jogo, com a alteração de um detalhe da regra: o jogador que é pego se transforma em pegador, mas quem o pegou continua exercendo essa função, ou seja, a cada jogador pego aumenta o número de pegadores. Conseqüentemente, o espaço de fuga vai se tornando cada vez menor e o desafio para os fugitivos vai se tornando cada vez mais complexo.
Também aqui, cuide para que todos os jogadores possam vivenciar as funções de pegador e de fugitivo.
5ª e 6ª aulas
Fugi-fugi
O espaço para o jogo é delimitado num retângulo de 15 x 10 metros, aproximadamente. Essa medida pode variar um pouco em função do número de alunos e do espaço físico disponível. Se no início da atividade o educador perceber que o espaço está muito congestionado ou que os jogadores estão ficando muito distantes entre si, faça um ajuste nas medidas.
Um jogador é escolhido pegador e se posiciona atrás de uma das linhas do lado menor do retângulo. Os demais jogadores (os fugitivos) se posicionam atrás da linha, do lado oposto do campo onde está o pegador.
O desafio dos fugitivos é atravessar correndo o campo de jogo sem serem pegos, até a extremidade oposta do campo, a cada rodada. No início de cada rodada, o pegador, de sua posição inicial, grita a todos: "Lá vou eu!!!" Ao que os fugitivos respondem em coro: "Fugi-fugi!!!" e imediatamente partem para a travessia do campo de jogo.
Também aqui, ao jogador que entra no campo não é mais permitido voltar para trás da linha de fundo. Os jogadores que forem pegos se transformam em pegadores fixos, na posição do campo em que foram pegos, tornando-se auxiliares do pegador principal.
A cada rodada, repetem-se os avisos de "Lá vou eu!" e "Fugi-fugi!" antes de cada período de fuga e perseguição. Ao longo da partida, o espaço vai sendo ocupado por um número maior de pegadores fixos, e é declarado vencedor o jogador que conseguir se manter ileso até a rodada final.
Fique atento para o caso de um pegador escolhido não conseguir realizar seu propósito, tornando o jogo desinteressante para si e para o grupo. Nesse caso, escolha um segundo pegador para auxiliar o pegador principal.
Avaliação
Ao final de cada aula, reúna os estudantes numa roda de conversa para vocês avaliarem juntos os avanços conquistados e as dificuldades que foram enfrentadas durante a vivência dos jogos. Embora exista a possibilidade de um vencedor final, é pouco provável que isso ocorra nessa faixa etária. Atenção: saber quem foram os vencedores também é pouco eficiente, uma vez que a sensação mais efetiva é vivida pela criança a cada êxito alcançado no ato de conseguir pegar ou conseguir escapar.
* Marcelo Jabu é professor de educação física.

domingo, 31 de outubro de 2010

A Educação Escolar no Brasil

“Esperávamos que no século XXI os jovens fossem solidários, empreendedores e amassem a arte de pensar. Mas muitos vivem alienados, não pensam no futuro, não têm garra e projetos de vida.Professores e Alunos vivem juntos durante anos dentro da sala de aula, mas são estranhos uns para os outros. Eles se escondem atrás dos livros, das apostilas, dos computadores. A culpa é dos ilustres Professores? Não! A culpa é do Sistema Educacional doentio que se arrasta por séculos." (Cury, pág.12/2003 )

Leia mais - A Educação Escolar no Brasil

sábado, 25 de setembro de 2010

Meio Ambiente

Você pode salvar uma árvore economizando papel.

Cada árvore produz 50 quilos de papel. Logo, 50 quilos de papel economizados salvam uma árvore. Use o verso das folhas de sulfite. Imprima textos em letras menores. Economize e ajude a salvar o planeta.

Fonte: Internet

domingo, 15 de agosto de 2010

Festa da Familia I

A Festa da familia I ocorreu em 08 de maio de 2010.Foi um grande evento que envolveu toda a comunidade escolar.Foram inúmeras apresentações artisticas: mágico, dança, música, show com grupos musicais,além de muitas brincadeiras, sorteios, brindes e rifas relâmpagos. Os alunos fizeram homenagens às mães através de diversas atividades e diverdiram-se na cama elástica. As mães também aproveitaram para fazer compras no brechó e saborear as deliciosas guloseimas produzidas pelo CPM da escola.

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Festa dia das Mães

Agradecemos a todos e a todas pela presença na Festa das Mães ocorrido no dia 8 de maio deste ano.

A direção.